小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号……Nova-1EmPWa: 无端确实符合,我们联系了,谢谢

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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V》,可惜这个项目后来遭到取消。……我读到的某些网站和帖子说这个游戏有类似《Phantasie III》的肢体伤害设定,如图所示: 这条假消息无人查实的情况下来回传播……无冬之夜2的原版战役(译注:指D&D背景的长篇剧情),遇敌的设计和节奏都糟透了

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

就像电离效应在虚空迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是opengles3.0……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/indie-game-news/czechoslovakia-games-80s/

事实上,反苏情绪强烈的捷克人和斯洛伐克人应该是地球上最早一批游戏大规模“夹带私货”的游戏开发者。……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索。……最后,即便本文提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维尔奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限

版本:Early Access


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